Всем сокланчикам! В субботу 25 апреля в 22-00 по серверу ждем всех желающих в альянс чате на первой "Викторине для Альянса" Более детальную информацию об условиях конкурса читаем на Форуме клан сайта в разделе "Официальный". Оставляем свои комментарии и пожелания! Всем удачи и отличного настроения! Примечание: Не забывайте, что только от Вашей активности и заинтересованности зависит, будут ли аналогичные конкурсы проводиться в Альянсе регулярно. (Если есть проблемы с регистрацией на клан сайте, найдите меня в игре) Добавлено Gaby
Просмотров:
4279
|
Добавил:
Gaby
|
Дата:
23.04.2009
|
|
20-го декабря в Питере пройдет сходка. Место проведения: Кафе-бар "Хижина Рыбака" Метро: Горьковская Адрес: Кронверкский просп., д.59 Начало в 19.00
Р.S. По всем вопросам обращайтесь к Рыженькой Кэт
Просмотров:
1674
|
Добавил:
Kap_i_tan
|
Дата:
18.12.2008
|
|
И вновь праздник в наших дружных рядах! 7 декабря мы спешим поздравить с Днём Рождения нашу обворожительную подругу , неустрашимую воительницу и милую колдунью :
Eltel [10]
Мы желаем ей крепкого здоровья, счастья, больших успехов и побольше радостных моментов в жизни!
Счастья желаем, здоровья, успехов,
Нежности, ласки, радости, смеха,
Желаем с родными Вам мирно прожить,
С песней по жизни идти, не тужить!
Желаем счастья, светлых дней,
Здоровья, что всего ценней,
Дороги жизни подлинней
И много радости на ней!!!Добавлено Леди Кэт Найт
|
Если Вы по каким-либо причинам не успели забрать с почты подарок от
Администрации по случаю победы Легенды в Премии Рунета, не стоит огорчаться:Завтра в течение дня все, кто не успел забрать подарки от администрации, снова
увидят письма с призами в своих почтовых ящиках.
Напоминаем, что в подарках вы сможете найти: • 5 эликсиров, удваивающих
опыт; • 5 эликсиров, удваивающих доблесть; • Праздничный пунш.
© Вестник Рэй [14]
Добавлено Леди Кэт Найт
|
В этой теме вашему вниманию предлагаются планы по развитию профессий на
ближайшее время. Эти планы, в основном, нацелены не на создание новых
элементов в профессиях, а на то, чтобы сделать более справедливыми и более
интересными уже существующие элементы. Как и любые изменения существующих
правил, они затронут интересы некоторых игроков, но подавляющее большинство
пользователей окажется в большом выигрыше.
Все что здесь написано –
только планы. Они могут быть реализованы, не реализованы или реализованы
с изменениями, если это окажется разумным. В частности, все ваши суждения и
замечания будут внимательно изучены и на их основании могут быть принято решение
об изменении этих планов.
1. Для того, чтобы добывать
ресурсы было удобно не только в 6-7 часов утра, но и тогда, когда
большинство игроков находятся онлайн, количество ресурсов, произрастающих
в мире, станет зависеть от времени суток. Утром и ночью – меньше, днем –
больше, вечером (в период максимального онлайна) – совсем
много.
2. Для того, чтобы ценность ресурсов была примерно
одинаковой на Прайме и на Миноре, количество растущих ресурсов станет
зависеть от общего населения мира.
3. Для ускорения
прокачки на сборах, один травяной сбор будет делаться не из 20,
а из 5 растений. Соответственно, рецепты и квесты с использованием
травяных сборов будут требовать большее количество сборов.
4. Для
ускорения прокачки добывающих профессий на участке с 90 до 120,
Белладонна, Алмазы и Стерлядь станут
в два раза более распространенными, в два раза более доступными, а срезаться будут в два раза быстрее.
Соответственно, рецепты и квесты с использованием этих ресурсов будут
использовать вдвое большее ресурсов.
5. Ювелиры получат рецепты на
ремонт существующих в игре колец и амулетов, по принципу «одно новое из двух
убитых». Соответственно, снизится госцена на кольца и их максимальная
прочность с таким расчетом, чтобы среднее время жизни колец и амулетов не
поменялось, а затраты владельцев колец и амулетов на их ремонт не
выросли.
6. Для ускорения прокачки профессий на участке от 120
до 180 будет предпринято дробление рецептов. Например, при
однократном использовании рецепта будет производиться не 380, а 48 Малых
вампириков. Но и затраты ресурсов на такое производство будут в 8 раз меньше.
Однако дробление рецептов будет сделано только после того, как будет достигнута
приемлемая скорость прокачки ювелиров на участке с 90 до 120.
7.
Для того, чтобы сделать использование профессий более интересным, будут
введены небольшие шансы случайно сделать два предмета вместо одного, или
более хороший предмет вместо обычного. В первую очередь это изменение
коснется амулетов разрушения, эликсиров ветра и свитков каменной
кожи.
Например, изготавливая Большой эликсир ветра, алхимик сможет
случайно сделать два Больших эликсира ветра или один Великий эликсир
ветра.
В линейках амулетов разрушения, эликсиров ветра и свитков каменной
кожи появятся новые, пятые по счету продукты, на которые не будет специальных
рецептов, но которые можно будет изготовить случайно вместо
«Великих».
8. Для увеличения шанса на получение двух
предметов или улучшенного предмета, ювелиры, алхимики и колдуны
смогут использовать ИНСТРУМЕНТЫ, каковых в этих профессиях раньше не
было вообще.
9. Для того, чтобы занять игроков, развивших
профессии до 180, появится более сильный аналог «Эликсира
дракона», который будет производиться из более сильных красных ресурсов. Для
переработки этих новых красных ресурсов понадобятся усилия значительного
количества алхимиков, ювелиров и колдунов. Поэтому даже малое количество новых
красных ресурсов потребует многих прокачанных до 180 профессионалов.
Подробности смотреть ЗДЕСЬ
© Вестник Рэй [14]
Добавлено Леди Кэт Найт
|
|
Календарь новостей |
« Октябрь 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гость: 1 Безликие: 0 |
|